Uudessa Square Dash -pelissä siirryt geometriseen maailmaan ja autat kuutiota matkustamaan muinaisen vankityrmän läpi. Ennen näyttöäsi hahmosi on näkyvissä kuka seisoo sokkelojen alussa. Signaalilla hän vähitellen nopeuden nousun alkaa liukua eteenpäin lattiaa pitkin. Matkalla se putoaa maanpintaan, ulkoneviin piikkeihin sekä eri korkeuksien esteisiin. Ohjausnäppäimillä joudut pakottamaan hahmosi tekemään korkeita hyppyjä. Siten hän lentää vaarallisten alueiden läpi ja pystyy jatkamaan matkallaan.