Pelin Night Walk sankari teki säännöksi kävellä ennen nukkumaanmenoa säällä kuin säällä. Onneksi puisto on hänen talonsa lähellä. Sää ei ole tänään kovin hyvä. Ylhäältä sataa ja maata pitkin leviää sumu, mikä rajoittaa näkyvyyttä. Näet kaiken rattaiden silmin, mikä tarkoittaa, että kävelyn tulos riippuu toimistasi. Lyhyen matkan jälkeen löydät verisen tahran, jonka keskellä on veitsi. Tämä muuttaa tilanteen täysin eikä puisto näytä enää turvalliselta. Jossain täytyy olla syyllinen. Mitä seuraavaksi tapahtuu, riippuu päätöksestäsi. Voit siirtyä eteenpäin tai taaksepäin. Night Walkilla on kolme loppua.