Jimmin neliö päätti tutkia jotain hänen geometrisen maailmansa suljetuista alueista. Mutta päästäkseen sinne täytyy mennä tappavan polun läpi. Ja me pelissä Go Right auttaa häntä tässä. Näemme kauheen ennen meitä. Jotkin etäisyydet toisistaan sijoitetaan sarakkeen eri kokoon. Sinun täytyy auttaa luontomme hypätä yhdestä toiseen. Jos haluat tehdä tämän, klikkaamalla sitä näet rivin. Se on täyttöasteikko. Se on vastuussa hyppäämisestä ja korkeudesta. Ole varovainen ja oikea näiden parametrien laskeminen. Heti kun kaikki on valmis hypätä. Jos teit kaiken oikein, niin sankari hyppää ja putoaa täsmälleen kohteeseen. Jos menet väärin, sankari menee kuiluun ja kuolee.