Kirjanmerkit

Knight at Dawn

Peli The Knight at Dawn

Knight at Dawn

The Knight at Dawn

Ei ole väliä kuinka älykäs kuningas voi olla, hän ei voi hallita suurta maata yksin. Häntä avustaa useita neuvonantajia eri asioissa. He keräävät tietoja, käsittelevät sitä ja antavat sen hallitsijalle neuvomalla siitä, miten sitä käytetään parhaiten. Äskettäin kuningas muutti hiljattain remontoituun linnaan ja ensimmäisellä yönä hän pelkäsi vanhan ritarin aavistuksen kuoliaaksi. Hän vaelsi linnassa hurmioituneena, hän ei pitänyt siitä, miten sisätila muuttui. Henkestä päätti tuhota kaikki asukkaat ja se lähes onnistui. Kuvernööri kutsui paranormaaleja ilmiöitä edustavia neuvonantajia: Arthur ja Selu. Hän määräsi heidät käsittelemään aavea: neuvotella tai karkottaa. Auta sankareita pelissä Knight at Dawn. Heidän täytyy löytää ja kerätä kaikki esineet, jotka pitävät aavea talossa.