Pieni violetti pallo, joka kulki vuoristolaakson läpi, löysi muinaisen tien. Hahmosi päätti ajaa sitä pitkin ja selvittää, mikä on polun päässä. Sinä Ball Obstacle Runnerissa autat häntä tässä seikkailussa. Napsauttamalla näyttöä ja pitämällä hiirtä saat pallo asteittain kasvamaan nopeuteen liikkuessa eteenpäin. Tien päällä on erilaisia ansoja. Pallosi voi liukastaa joitain niistä nopeudella. Jos huomaat, että sankarillasi ei ole aikaa tehdä tämä, vapauta hiiri ja pallon pudotusnopeus pysähtyy ansaan.