Kirjanmerkit

Keinu '

Peli Swingin’

Keinu '

Swingin’

Stickmanin rag-nukke päätyi vaaralliseen paikkaan, täynnä tappavia ansoja. Mutta hänellä on kaikki mahdollisuudet voittaa ne, jos autat Swinginissa. Hänellä on erityinen joustava nauha, joka voi venyä äärettömyyteen. Heitä se mihin tahansa lähimmästä reunasta kiinni, sitten köysi kutistuu, tulee lyhyemmäksi ja venyy uudelleen. Varmista, että nukke ei näy terävissä pyörösahoissa, jotka pyörivät ja asetetaan sitten päälle, vaan alhaalta. Sankarin on päästävä matkan loppuun ainakin pään ja vartalon avulla, muuten matka loppuu nopeammin kuin haluaisimme.