Kirjanmerkit

Valto hyppääjä

Peli Valto Jumper

Valto hyppääjä

Valto Jumper

Pojat haaveilevat useimmiten riskisestä ja mielenkiintoisesta. Sankarimme, Valto-niminen poika, lukee äskettäin kiehtovan kirjan merirosvojen seikkailuista. Vaikuttuneena hän nukahti ja hänellä oli upea unelma, josta vierailet käymällä Valto Jumper -pelissä. Kaverista tuli merirosvo ja hän meni viereiselle saarelle, joka koostui monista pienistä vihreistä saarista, menossa jonnekin ylöspäin. Uteliaisuus purettiin sankari, hän haluaa tietää, mihin laiturit johtavat ja päättää mennä ylös. Tätä varten hänen täytyy pomppia ohittaen vaaralliset alueet terävillä piikkeillä.