Jos pelissä on hyppyjä, se vaatii nopeaa reagointia, ja Jumper -peli on puhtaasti hyppivä arcade -peli, jossa vihreän pallon täytyy jatkuvasti hypätä, muuten se ei liiku eteenpäin. Välilyönti toimii ohjauspainikkeena. Napsauttamalla sitä saat pallon pomppimaan kiinnittäen huomiota siihen, mitä edessä näkyy. Reliefin epätasaisuuden lisäksi palloa kohti liikkuu erilaisia värejä ja kokoja. Ne on myös jotenkin ohitettava tai pikemminkin hyppäävä, jotta vältetään törmäys Jumper -pelissä. Et voi loputtomasti hypätä ylös tai alas, kenttää rajoittavat terävien piikkien rivit ylhäältä ja alhaalta.