Kirjanmerkit

Pelon kartano

Peli Mansion Of Fear

Pelon kartano

Mansion Of Fear

Tunnettu rikas mies, hyväntekijä ja yhteiskunnassa arvostettu herra Charles osti hiljattain vanhan kartanon. Perhearkistoa tutkiessaan hän huomasi, että yksi hänen suvulleen aiemmin kuuluneista kartanoista ei nyt kuulu hänen omaisuuteensa ja päätti korjata sen. Kiinteistö osoittautui tyhjäksi ja hylätyksi, ja omistaja myi sen mielellään melkein pennin hintaan, mikä hieman huolestutti Charlesia. Hän aikoi tehdä korjauksia ja palkkasi työntekijöitä, mutta heti ensimmäisenä päivänä he alkoivat kieltäytyä työstä väittäen, että talossa oli haamuja. Uusi omistaja kutsui kaksi paranormaalien asiantuntijaa: Dorothyn ja Margaretin ja pyysi käsittelemään haamuja tai neuvottelemaan heidän kanssaan. Liity Mansion Of Fearin sankaritarin joukkoon ja auta selvittämään tilanne.