Kalmaripelin osallistujien koettelemukset muuttuvat yhä vaikeammiksi, jos näin jatketaan, kukaan ei selviä. Pelaajat ovat järjestäneet mellakan ja kieltäytyvät ottamasta vastaan uusia haasteita, ennen kuin joku Jumping Squid Gamen vartijoista ohittaa heidät. Järjestäjien oli tehtävä myönnytyksiä. Muuten esitys voi vain hajota. Punaiseen asuun valittiin yksi taitavimmista vartijoista, mutta silti apusi ei ole turhaa. On tarpeen hypätä ylös nouseville tasoille. Ohjaa hyppyjä. Jotta ei jää väliin. Alustat ovat eri paksuisia ja tämä on tärkeää. Paksummat säteet antavat sankarille mahdollisuuden hypätä korkeammalle Jumping Squid Gamessa.