Kirjanmerkit

Kalmarihyppy

Peli Squid Jump

Kalmarihyppy

Squid Jump

Squidin pelit virtuaalitiloissa eivät lopu koskaan, ja osa testeistä on niin ihastunut pelaajien keskuuteen, että niitä on jatkettava. Yksi tällainen testi on käveleminen lasisillalla. Ennen kuin astut sillalle Squid Jumpissa, muista sinisten laattojen sijainti. Muutaman sekunnin kuluttua ne muuttuvat jälleen valkoisiksi, kuten muutkin. Mutta voit siirtää sankaria vain niillä laatoilla, jotka muistat, kun ne olivat sinisiä. Jos teet virheen, sankari epäonnistuu, koska loput lasilaatat on valmistettu ohuesta materiaalista, joka rikkoutuu eivätkä kestä, kun astut sen päälle Squid Jumpissa.