Sphere Jump -pelin sankari, keilapallo, on kyllästynyt ajamaan samaa rataa päivästä toiseen ja lyömään keilaa. Hän halusi vapautta, nähdä maailmaa, saada selville, mitä siellä oli keilaradan ulkopuolella. Kerran yksi huolimaton työntekijä ei lukinnut laatikkoa palloilla, mikä antoi sankarille mahdollisuuden rullata ulos klubista. Vapauden ilmasta päihtyneenä hän rullasi polkua pitkin pois, kunnes hänet huomattiin ja tuotiin takaisin. Matkalla hän törmäsi omituiseen rakenteeseen, joka koostui erillisistä laitureista, joka meni jonnekin taivaalle. Pallo oli iloinen, että hän sai nähdä maailman lintuperspektiivistä. Näin alkoi eepos nimeltä Sphere Jump, jossa autat palloa hyppäämään tasoilla ohittaen piikit ja keräämällä kolikoita.