Alkeismatematiikka seisoo neljällä pilarilla: yhteenlasku. Kerto-, jako- ja vähennyslasku. Näitä matemaattisia operaatioita käytetään sekä yksinkertaisissa esimerkeissä että monimutkaisissa yhtälöissä. Tämä matematiikan pulmapeli on tarkoitettu ala-asteen oppilaille harjoittelemaan nopeaa suhteellisen yksinkertaisten ongelmien ratkaisemista. Pelissä on neljä tilaa:
- arcade, jossa ratkaiset esimerkkejä jonkin aikaa valitsemalla oikean vastauksen neljästä vaihtoehdosta;
- klassinen, jossa lasket yhden esimerkin muuttujista valitsemalla sen myös esitetyistä vaihtoehdoista;
- yhteyspulma, jossa sinun on yhdistettävä esimerkit oikeisiin vastauksiin;
- kyllä tai ei - tämä on tarkistus jo ratkaistuista esimerkeistä. Kaikki tilat ovat ajallisesti rajoitettuja Maths Puzzlessa.