Joustava kumipallo aloittaa seikkailunsa Bouncyssa. Polku, jota pitkin hän liikkuu, on joukko neliömäisiä laattoja, jotka leijuvat syvän halkeaman kuilun yläpuolella keskellä autiomaa. Kaukana näet muinaisen temppelin rauniot ja pallo on matkalla sinne, mutta tie näyttää loputtomalta. Sinun täytyy hypätä laattojen yli ja kerätä valtavia punaisia rubiineja. Jokaisesta onnistuneesta hypystä saat yhden pisteen, eikä kykyäsi kerätä pisteitä ole rajoitettu. Rikkoa kaikki ennätykset. Yksi poikkeama on Bouncy-pelin loppu, mutta suoritussi kirjataan, jos se ylittää edelliset.