Oravasta tai mehiläisestä tulee sankareitasi Jump and Fly -pelissä. Molempia sankarittaria imartelivat punaiset omenat, jotka asetettiin ylös nouseville tasoille. Orava hyppää, työntäen pois tasoilta, mehiläinen lentää tasojen välissä. Molempien on kerättävä kypsiä punaisia hedelmiä ja erilaisia bonuksia. Raketin avulla voit nousta ylös ja lentää parinkymmenen alustan yli ilman pelkoa törmäyksestä vaarallisiin olentoihin, jotka voivat tukkia polkusi ja viedä henkesi. Jokainen kerätty omena ansaitsee pisteen Jump and Fly -pelissä.