Pallo haluaa palata kotiin saman värin neliöön kuin hän itse kaltevalla polulla. Aluksi jokaisella tasolla pallo sijaitsee etäisyydellä neliöstä, ja niiden välillä voi esiintyä erilaisia viivojen ja keltaisten pisteiden muodossa olevia esteitä. Aja linja, joka muuttuu polkuksi, jota pitkin pallo liukuu ja pääsee maaliin. Sinun tulisi ensin ajatella ja piirtää sitten nopeasti viiva. Se ei voi olla ajoittainen. Tarjoa melko jyrkkä alku, muuten pallo voi jumittua puoleen matkasta kaltevalla polulla.