Pelin käärme Zig Zag Snake siirtää siksak -laitteita ylhäältä alas ja tämä on pakotettu mitta, muuten sankaritar ei indeksoi. Käärmeiden siirtämismenetelmät määritetään tiellä näkyvien esteiden avulla. Nämä ovat eripituisia palkkeja, jotka voivat sijaita vasemmalla tai oikealla, mutta päinvastoin. Niiden välillä on sinisiä tähtiä, jotka on kerättävä. Käärme ei nouse pituuteen, kerätyt tähdet täydentävät vain pisteiden kokoelmaa. Johda johtajien taulukko siirtämällä Zig zag -käärmeen enimmäisetäisyys.