Aika on suhteellinen konsepti, se voi kestää loputtomasti ja kiirehtiä galopilla, ja peliaikoina väri siitä tulee silti väri. Valintaympyrä on jaettu neljään värisektoreeseen: punainen, keltainen, vihreä ja sininen. Ympyrän keskellä kiinnitetään nuoli, joka pyörii jatkuvasti ja muuttaa suuntaa. Nuoli muuttaa myös väriään ja tehtäväsi on lopettaa nuolen liikkuminen alaa vastapäätä, mikä vastaa sen todellista väriä. Menestyvä osuma palkitaan yhdellä pisteellä. Jos olet erehtynyt, peliajat saivat värin.