Kirjanmerkit

Unelmien pako

Peli Dream Escape

Unelmien pako

Dream Escape

Gumball käpertyi suosikkisohvalleen ja nukahti syvään Dream Escapessa. Mutta hänen unelmansa osoittautui oudoksi, tunti on jo kulunut, eikä sankari aio herätä. Epäillään, että Gumball joutui uniloitsun kohteeksi ja päätyi unelmamaahan, josta ei ole niin helppoa päästä ulos. Kaikki ystävät haluavat auttaa sankaria, joten he seurasivat häntä. Gumballin on kohdattava jokainen heistä herätäkseen ja palatakseen todellisuuteen. Unelmamaailma on erilainen kuin todellisuus; siinä sankari voi liikkua vain suorassa linjassa eteenpäin tai taaksepäin. Siksi sinun on käytettävä ystäviä. Joten he kohtaavat puolivälissä. Taso täyttyy, jos ystävät tapaavat Dream Escapessa.