Sixis on pulmapeli, joka yhdistää kuutioita ja sokkeloita. Tilaja on kaksi: kuutio ja ääretön, voit aluksi valita minkä tahansa. Ota lyhyt tiedotus ja ymmärrät, että pelin tarkoituksena on pisteiden kerääminen. Ne voidaan saada kääntämällä punaisia u200bu200bviivoja saadaksesi suljetun tilan. Se muuttuu keltaiseksi, ja vastaanotettujen pisteiden lukumäärä tulee näkyviin. Kuutio-tilassa pelillä ei ole jatkoa, voit toimia vain kentällä olevien elementtien kanssa. Loputtomassa pelissä alueen muodostumisen jälkeen ilmestyy uusi rivisarja ja niin edelleen äärettömyyteen, kunnes kyllästyt tai sinulla on vaihtoehtoja ongelman ratkaisemiseksi.