Kirjanmerkit

Hyppää minut

Peli Jump Me

Hyppää minut

Jump Me

Shakiritari tuntui aina laudassa tuntemattomalta. Hän eroaa radikaalisti muista kappaleista ja tekee liikkeitä erityisessä suorassa kulmassa. Kun hänelle sattui epätavallinen tapaus, hänet satuloi rohkea Templar-ritari. Hän menetti hevosensa matkan aikana, eikä sankari ole vielä suorittanut tärkeätä tehtäväänsä. Hänen tehtävänsä on salainen ja sankari ei paljasta kuoleman tuskissakaan, mutta antaa sinun auttaa häntä. Koska hän löysi itsensä shakkimaailmasta ja satuloi shakkiritarin, hänen täytyy liikkua kuten tämä pala. Auta sankaria pääsemään raunioista hyppäämällä mustavalkoisiin soluihin. Tehtävä on jättää merkinnät jokaiseen mustaan u200bu200bneliöön. Vaiheiden määrä on rajallinen, etkä voi siirtyä jo valmiiseen tulostukseen Jump Me -sovelluksessa.

Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.

Read more