Kirjanmerkit

SSRB Ball: Suika-peli

Peli SSRB Ball: Suika game

SSRB Ball: Suika-peli

SSRB Ball: Suika game

Japanilainen videopeli Suika tai Watermelons antoi sysäyksen monien vastaavien pelien syntymiselle virtuaalitiloissa. Se on helppokäyttöinen ja voi vangita pelaajan huomion pitkäksi aikaa, jos hän on varovainen eikä anna laatikon tai lasisäiliön vuotaa nopeasti yli, kuten pelissä SSRB Ball: Suika. Moniväriset söpöt olennot putoavat ylhäältä ja ne eivät ole vain erivärisiä, vaan erikokoisia. Pudotessaan, jos kaksi identtistä olentoa törmäävät toisiinsa, ne muodostavat uuden olennon, joka on hieman suurempi. Jos kenttä on täynnä ja ylittää rajatason, SSRB Ball: Suika -peli päättyy.