Kirjanmerkit

Pelasta Anthill

Peli Save Anthill

Pelasta Anthill

Save Anthill

Muurahaispesä muodostui yhden talon takapihalle, eikä kukaan koskenut siihen. Muurahaisperhe asui rauhallisesti ja onnellisesti Pelastakaa muurahaispesässä, mutta ongelmia tuli odottamattomista paikoista. Käärme ryömi ulos aivan keskellä muurahaiskekoa. Hän piti löysästä, pehmeästä maaperästä ja päätti asettua tänne. Muurahaisille tämä merkitsee kuolemaa, mutta kuinka pienet hyönteiset voivat ajaa pois suuren matelijan? Yksi muurahaisista pyytää sinua auttamaan ajamaan kutsumattoman vieraan pois. Käsittely käärmeen kanssa ei ole helppoa. Häntä on mahdotonta suostutella, mikä tarkoittaa, että sinun on käytettävä oveluutta ja kykyä ratkaista palapeli Pelasta Anthill -pelissä.