Korkean nousun rakennuksen miehittävät UP Runner -huoneet. Pelin sankari oli rakennuksen sisällä syystä. Hän saapui haastatteluun yhdessä yrityksessä, mutta kun hän tuli huoneeseen, hän oli hämmentynyt. Vastaanottamisaika on sopiva, mutta hän ei löydä toivottua toimistoa. Sankari paniikoi ja alkoi juoksua edestakaisin lattiaa pitkin etsimään oikeaa numeroa. Sinun on autettava häntä hyppäämään lattiaa pitkin, siirtymällä koko ajan. Muista, että rajoittajat tai seinät eivät voi aina olla vasemmalla ja oikealla, joten älä anna sankarin päästä reunaan, jotta se ei putoa ylös juoksijalle.