Kaku-pulma perustuu klassiseen Shikaku-lautapeliin. Jokainen taso esittää sinulle solukentän, joka on osittain täytetty numeroilla. Numero ilmaisee solujen määrän, jotka muodostavat suorakulmion. Tehtävänä on täyttää pelikenttä kokonaan erikokoisilla suorakulmioilla. Ensimmäiset kymmenen tehtävää vaikuttavat yksinkertaisilta, mutta vähitellen vaikeus kasvaa ja kentän koko kasvaa. Numeroiden määrä kasvaa, ja siksi Kakussa pitäisi olla enemmän lukuja.