Fritz 13. Kuka tahansa voi Kings
Prosessori: PC Intel Core 2 Duo, 2. 4 GHz
RAM: 3 Gt
Näytönohjain: 512 MB
Fritz 13. Kaikki Kings ovat - tämä on viimeinen käyttäjä muutos vakavia shakkiohjelma, luotiin 80-luvun alussa viime vuosisadalla. Kehittämisestä multiprosessori tietokoneohjelman työskenteli vain kaksi saksalainen insinööri Franz Morsch ja Mathias Feist.
Polku Fritz 13
Fritz 13-ohjelman, joka nykyään voi ostaa kuka tahansa amatööri shakki taisteluita ja testata taitosi yksi vanhimmista ja monimutkaisin pelejä luonut ihmiskunnan, viime aikoihin asti on käytetty vain koulutukseen ammattipelaajien. Ensimmäinen versio ohjelmasta, josta tuli suora jälkeläinen Fritz Chess 13, syntyi 80 th vuodessa, ja se kesti noin 10 vuotta luoda täysimittainen tietokone vastustajan parhaita pelaajia maailmassa. Jo vuonna 1995, on hätävara kilpailu tietokone shakki ohjelmia (johtajana ja tällainen) parani muutoksia ohjelmaan nimeltä Fritz 3 oli tunnustettu kiistaton mestari kukistamalla pisimmällä maailmassa tässä vaiheessa, tietokone Deep Blue. Kun vain seitsemän vuotta piti ensimmäisen kilpailun seuraavan sukupolven shakki robotin kanssa mies, joka tuli maailmanmestari klassisen shakin Vladimir Kramnik, ja vastakkainasettelu päättyi tasapeliin 4-4. Vuotta myöhemmin vastakkainasettelu päättyi tasapeliin Garri Kasparovin ensimmäinen kolmiulotteinen versio shakkiohjelma. Ensimmäinen tappio ammatillisen shakinpelaaja sovellettiin vuonna 2006 ja siitä tuli kaikille sama, Vladimir Kramnik, joka menetti yksi lähimpänä esivanhempien Fritz 13. Kaikki Kings ovat 4-2, tehnyt vakavan virheen yksi osapuolista.
Kaupallinen versio
Jälkeen voiton yksi lahjakkaita pelaajia aikamme, tietokoneohjelma on osoittanut, että oikeutetusti vie johtava asema eri rankingissa vastaavia ohjelmia. Vuonna 2009 julkaistiin ensimmäinen versio ohjelmasta, julkiseen käyttöön, ja kaksi vuotta myöhemmin tuli ensimmäinen kaupallinen muutokseen ja Fritz 13, joka voisi ostaa kuka tahansa ja itsenäisesti testaavat voimansa yhteenotto yksi vahvimmista shakki robotteja ihmisen luomia.
Ystävällinen robotti
Fritz Chess 13 eri kätevä ja intuitiivinen käyttöliittymä, jossa on suuri määrä asetuksia, mukaan lukien muutokset tehotaso tietokoneen vastustaja, useita muunnelmia shakkinappulat. Lisäksi käyttäjä voi muuttaa näytön valitsemalla välillä kolmiulotteinen ja kaksiulotteinen katselua. Kaikki liikkuu kirjataan pelin aikana, ja tulet aina pystyä arvioimaan, missä virhe tai päinvastoin, pelasi hyvin. Kaikki tulokset voidaan viedä edelleen arviointiin. Peli on yli 10 tehot tietokoneen vastustaja, vaihtamisesta jota itse säätää sen teho, parantamalla heidän taitojaan peli.
Koulutus
Aloittelevien shakinpelaajat ja niille, jotka eivät mielessä parantaa taitojaan, peli on tarjota enemmän kuin kuusi tuntia opetusvideoita, laadittaessa johon osallistui kansainvälinen ammatillinen kouluttajien ja maailmanluokan pelaajia. On saatavuus opetusmateriaaleja ja tehdä shakki ohjelma ei ole pelkästään loistava tapa viettää aikaa yhteenottoon arvokas vastustaja, mutta myös suuri opetusohjelma, joka voi käytännössä halutaan valmistautua kokous shakkilaudan.