Uuden jännittävän verkkopelin Rope Man Run 2 toisessa osassa jatkat Rope Manin auttamista voittamaan pakokilpailun. Hahmosi seisoo lähtöviivalla juoksumaton alussa. Signaalista hän alkaa juosta eteenpäin asteittain nopeutuen. Katso tarkkaan näyttöä. Sankarisi matkalla on monenlaisia esteitä ja ansoja. Ohjausnäppäimillä pakotat sankarisi välttämään kaikki nämä vaarat. Tien eri paikoissa tulee olemaan ei-ketään palloja. Sinun on pakotettava sankarisi keräämään ne kaikki. Näiden esineiden valinnasta saat pisteitä pelissä Rope Man Run 2, ja sankarisi voi myös saada erilaisia bonuksia.