Kirjanmerkit

Swift Slow

Peli Swift Slow

Swift Slow

Swift Slow

Kani ja kilpikonna kilpailivat Swift Slowissa eivätkä usko, että tulos on ennalta määrätty, vaikka liikkeen nopeus osallistujien välillä on hyvin erilainen. Itse asiassa sankarit liikkuvat samalla nopeudella solukentän poikki, ja liikkeiden lukumäärän määrää pelinoppa, jota napsautat oikeassa alakulmassa. Peli on saanut inspiraationsa lautapelistä Snakes and Ladders. Jos osallistuja pysähtyy tikkaille, hän voi siirtyä eteenpäin kiipeämällä niitä, mutta jos hän törmää käärmeeseen, hänen on palattava kaksi välilyöntiä taaksepäin Swift Slowissa.