Pelin Bridges 3D-sankari lähtee matkalle luottaen yksinomaan kätevyyteen ja näppäryyteen. Alustat, joilla sankari liikkuu, eivät ole yhteydessä toisiinsa; niiden välissä on tyhjiä rakoja. Sankari ei osaa hypätä, joten pieninkin epäonnistuminen tiellä on kohtalokas hänelle. Napsauttamalla edessä olevaa alustaa on tarpeen laajentaa se niin, että se muodostaa jatkuvan polun sen alustan kanssa, jolla sankari sijaitsee Bridges 3D:ssä. Ongelmana on, että hahmo ei pysähdy. Tämä tarkoittaa, että sinun on reagoitava nopeasti sen lähestymistapaan.